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打野装备的终极目标是服务于团队战术,在保证自身发育的同时创造战略优势。红色惩戒适合需要贴身输出的战士型打野,蓝色惩戒则更利于控制型打野留人。装备附魔选择上,水银系带能解除关键控制,石像鬼板甲则适合承担开团重任的坦克打野。打野刀提供的经验加成会降低从小兵获取的收益,因此要避免长时间蹭线影响队友发育。攻速流打野可优先考虑智慧末刃,技能型打野则需注重技能急速属性。野区遭遇战时,提前叠满被动层数的装备往往能决定胜负。装备切换时机也值得关注,后期可将打野刀替换为更契合团战的六神装。